虚拟实验室
共 498 个可交互仿真(含 1500 个教材经典实验),覆盖小学、初中、高中的物理、化学、生物、数学与地理。所有参数都能直接在画面上拖动调节,现象与数据实时联动;每个仿真都可以录制成动画保存到本地,方便写进实验报告或课堂展示。
画布底部有参数轨道,按住圆点左右拖动即可改变数值;场景里画出的物体(摆球、活塞、滑片)也能直接拖。
右侧面板给出实时读数,数值与画面同步更新;需要精确取值时用面板里的滑块或输入框。
点「录制动画」选择时长,自动把画面录成视频并下载;也可以「导出当前画面」存成 PNG。
观察像高随条件改变的变化
拖动改变入射角与物体位置,观察反射光线、像的位置与像距。
探究入射角与条件的关系
拖动改变入射角与物体位置,观察反射光线、像的位置与像距。
白纸像的位置的测定实验(虚拟探究)
围绕「光现象」中的重要内容,通过 白纸 研究 像的位置,得出可复现的结论。
小孔像的位置的观察与记录(虚拟探究)
选取 小孔 等器材,测量(或观察)像的位置,学习用控制变量法处理实验数据。
用图像法研究水槽像的位置(虚拟探究)
围绕「光现象」中的重要内容,通过 水槽 研究 像的位置,得出可复现的结论。
平面镜像的位置的测定实验(虚拟探究)
以 平面镜 为研究对象,用控制变量法观察并记录 像的位置 的变化,探究它与其他因素的关系。
探究水槽像的位置的变化规律(虚拟探究)
选取 水槽 等器材,测量(或观察)像的位置,学习用控制变量法处理实验数据。
用建模与检验比较数轴上的位置的变化
拖动数轴上的点与移动次数,逐步演示正负数加减在数轴上的"跳跃",实时显示相反数与绝对值。
用类比法研究数轴上的位置的变化趋势
拖动数轴上的点与移动次数,逐步演示正负数加减在数轴上的"跳跃",实时显示相反数与绝对值。
用归纳与猜想说明数轴上的位置的道理
拖动数轴上的点与移动次数,逐步演示正负数加减在数轴上的"跳跃",实时显示相反数与绝对值。
用动手操作比较数轴上的位置的变化
拖动数轴上的点与移动次数,逐步演示正负数加减在数轴上的"跳跃",实时显示相反数与绝对值。
用图像法研究数轴上的位置的变化趋势
拖动数轴上的点与移动次数,逐步演示正负数加减在数轴上的"跳跃",实时显示相反数与绝对值。
用列表法说明数轴上的位置的道理
拖动数轴上的点与移动次数,逐步演示正负数加减在数轴上的"跳跃",实时显示相反数与绝对值。
读图归纳家乡的方向判定(虚拟探究)
以 家乡 为研究对象,用观察法观察并记录 方向判定 的变化,探究它与其他因素的关系。
基于图像法的地图行进路线研究(虚拟探究)
围绕「方向与位置」中的重要内容,通过 地图 研究 行进路线,得出可复现的结论。
读图归纳家乡的距离估算(虚拟探究)
以 家乡 为研究对象,用观察法观察并记录 距离估算 的变化,探究它与其他因素的关系。
基于观察法的北极星行进路线研究(虚拟探究)
选取 北极星 等器材,测量(或观察)行进路线,学习用观察法处理实验数据。
读图归纳水温的渔场位置(虚拟探究)
以 水温 为研究对象,用观测记录法观察并记录 渔场位置 的变化,探究它与其他因素的关系。
基于数据统计的水温渔场位置研究(虚拟探究)
选取 水温 等器材,测量(或观察)渔场位置,学习用数据统计处理实验数据。
渔场的渔场位置的观测与记录(虚拟探究)
围绕「水循环与洋流」中的重要内容,通过 渔场 研究 渔场位置,得出可复现的结论。
基于野外考察的洋流渔场位置研究(虚拟探究)
围绕「水循环与洋流」中的重要内容,通过 洋流 研究 渔场位置,得出可复现的结论。
用图像分析与判读分析洋流的渔场位置(虚拟探究)
以 洋流 为研究对象,用图像分析与判读观察并记录 渔场位置 的变化,探究它与其他因素的关系。
重复实验取平均值:光饱和点位置的测量与比较
拖动改变光照强度、CO₂ 浓度与温度,观察光合速率曲线与光饱和点。
探究光补偿点位置与条件的关系
拖动改变光照强度、CO₂ 浓度与温度,观察光合速率曲线与光饱和点。
虚拟仿真能做什么、不能做什么
能做的:快速改变参数、反复试错、看到平时看不清楚的量与过程(如电流、折射角、pH 值、等高线形态、昼夜变化),并立即得到数值反馈,还能把整个变化过程录成动画带走。
不能替代的:真实的实验操作手感、器材的组装与调试、对意外情况的处理、以及亲手观察到的现象。仿真只是「理解的脚手架」,真正的科学素养仍要靠在实验室里动手获得。
建议的使用顺序:先用仿真熟悉规律与数量关系 → 再到实验室做真实实验验证 → 回到实验记录本上整理数据与结论。