虚拟实验室
共 22 个可交互仿真(含 1500 个教材经典实验),覆盖小学、初中、高中的物理、化学、生物、数学与地理。所有参数都能直接在画面上拖动调节,现象与数据实时联动;每个仿真都可以录制成动画保存到本地,方便写进实验报告或课堂展示。
画布底部有参数轨道,按住圆点左右拖动即可改变数值;场景里画出的物体(摆球、活塞、滑片)也能直接拖。
右侧面板给出实时读数,数值与画面同步更新;需要精确取值时用面板里的滑块或输入框。
点「录制动画」选择时长,自动把画面录成视频并下载;也可以「导出当前画面」存成 PNG。
基于等效替代法的磁铁力的方向研究(虚拟探究)
围绕「力」中的重要内容,通过 磁铁 研究 力的方向,得出可复现的结论。
磁铁力的作用点与哪些因素有关(虚拟探究)
围绕「力」中的重要内容,通过 磁铁 研究 力的作用点,得出可复现的结论。
观察并比较磁铁的形变量(虚拟探究)
以 磁铁 为研究对象,用控制变量法观察并记录 形变量 的变化,探究它与其他因素的关系。
测量磁铁力的方向(虚拟探究)
以 磁铁 为研究对象,用控制变量法观察并记录 力的方向 的变化,探究它与其他因素的关系。
测量磁铁的形变量(虚拟探究)
借助 光屏、光具座 完成实验,比较不同条件下 形变量 的差异。
验证力的大小:以气球为例(虚拟探究)
选取 气球 等器材,测量(或观察)力的大小,学习用控制变量法处理实验数据。
基于比值定义法的气球力的大小研究(虚拟探究)
以 气球 为研究对象,用比值定义法观察并记录 力的大小 的变化,探究它与其他因素的关系。
气球的形变量变化规律探究(虚拟探究)
借助 光屏、电池组 完成实验,比较不同条件下 形变量 的差异。
用控制变量法研究弹簧力的作用点(虚拟探究)
选取 弹簧 等器材,测量(或观察)力的作用点,学习用控制变量法处理实验数据。
基于理想实验法的小车力的大小研究(虚拟探究)
借助 弹簧测力计、细线 完成实验,比较不同条件下 力的大小 的差异。
弹簧力的作用点的测定实验(虚拟探究)
借助 弹簧测力计、烧杯 完成实验,比较不同条件下 力的作用点 的差异。
基于转换法的小车力的方向研究(虚拟探究)
围绕「力」中的重要内容,通过 小车 研究 力的方向,得出可复现的结论。
用控制变量法研究气球力的大小(虚拟探究)
以 气球 为研究对象,用控制变量法观察并记录 力的大小 的变化,探究它与其他因素的关系。
探究拉力计的形变量的变化规律(虚拟探究)
以 拉力计 为研究对象,用控制变量法观察并记录 形变量 的变化,探究它与其他因素的关系。
用转换法研究弹簧力的大小(虚拟探究)
以 弹簧 为研究对象,用转换法观察并记录 力的大小 的变化,探究它与其他因素的关系。
用等效替代法研究小车的形变量(虚拟探究)
围绕「力」中的重要内容,通过 小车 研究 形变量,得出可复现的结论。
基于控制变量法的小车形变量研究(虚拟探究)
以 小车 为研究对象,用控制变量法观察并记录 形变量 的变化,探究它与其他因素的关系。
基于图像法的气球力的大小研究(虚拟探究)
围绕「力」中的重要内容,通过 气球 研究 力的大小,得出可复现的结论。
弹簧的形变量的观察与记录(虚拟探究)
围绕「力」中的重要内容,通过 弹簧 研究 形变量,得出可复现的结论。
基于控制变量法的橡皮筋力的作用点研究(虚拟探究)
围绕「力」中的重要内容,通过 橡皮筋 研究 力的作用点,得出可复现的结论。
用图像法研究橡皮筋力的作用点(虚拟探究)
选取 橡皮筋 等器材,测量(或观察)力的作用点,学习用图像法处理实验数据。
验证力的大小:以小车为例(虚拟探究)
以 小车 为研究对象,用控制变量法观察并记录 力的大小 的变化,探究它与其他因素的关系。
虚拟仿真能做什么、不能做什么
能做的:快速改变参数、反复试错、看到平时看不清楚的量与过程(如电流、折射角、pH 值、等高线形态、昼夜变化),并立即得到数值反馈,还能把整个变化过程录成动画带走。
不能替代的:真实的实验操作手感、器材的组装与调试、对意外情况的处理、以及亲手观察到的现象。仿真只是「理解的脚手架」,真正的科学素养仍要靠在实验室里动手获得。
建议的使用顺序:先用仿真熟悉规律与数量关系 → 再到实验室做真实实验验证 → 回到实验记录本上整理数据与结论。