这是真实实验《验证实测次数与理论次数的差:以扑克牌为例》的配套虚拟仿真
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验证实测次数与理论次数的差:以扑克牌为例(虚拟探究)
以 扑克牌 为对象,用观察法研究 实测次数与理论次数的差,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。
画布底部的参数轨道可以直接拖动;画面中带有圆圈标记的物体也能拖。录制的动画会自动下载到本地。
实验目的
- 1. 学会使用骰子、剪刀测算并记录 扑克牌 的 实测次数与理论次数的差。
- 2. 会用观察法研究 扑克牌 的 实测次数与理论次数的差,知道如何设置对照与重复测算。
- 3. 理解并归纳:所有可能结果的概率之和等于 1。
原理与公式
所有可能结果的概率之和等于 1。 试验次数越多,实测频率越接近理论概率。 本实验以观察法为基础,只改变一个因素、保持其他条件相同,通过比较不同条件下 实测次数与理论次数的差 的变化来猜想并验证规律。 这是配套真实实验《验证实测次数与理论次数的差:以扑克牌为例》的虚拟探究:先在屏幕上把条件调明白,再到实验室里动手验证,最后回记录本整理数据。