虚拟实验室
共 1180 个可交互仿真(含 1500 个教材经典实验),覆盖小学、初中、高中的物理、化学、生物、数学与地理。所有参数都能直接在画面上拖动调节,现象与数据实时联动;每个仿真都可以录制成动画保存到本地,方便写进实验报告或课堂展示。
画布底部有参数轨道,按住圆点左右拖动即可改变数值;场景里画出的物体(摆球、活塞、滑片)也能直接拖。
右侧面板给出实时读数,数值与画面同步更新;需要精确取值时用面板里的滑块或输入框。
点「录制动画」选择时长,自动把画面录成视频并下载;也可以「导出当前画面」存成 PNG。
用控制变量法研究蜜蜂的生活习性(虚拟探究)
选取 蜜蜂 等器材,测量(或观察)生活习性,学习用控制变量法处理实验数据。
用控制变量法研究蚂蚁的身体结构(虚拟探究)
以 蚂蚁 为研究对象,用控制变量法观察并记录 身体结构 的变化,探究它与其他因素的关系。
用控制变量法研究眼睛的反应快慢(虚拟探究)
选取 眼睛 等器材,测量(或观察)反应快慢,学习用控制变量法处理实验数据。
用控制变量法研究皮肤的反应快慢(虚拟探究)
借助 喷壶、培养皿 完成实验,比较不同条件下 反应快慢 的差异。
用控制变量法研究牙齿的力量大小(虚拟探究)
借助 弹簧测力计、培养皿 完成实验,比较不同条件下 力量大小 的差异。
基于控制变量法的黄豆发芽快慢研究(虚拟探究)
借助 温度计、土壤 完成实验,比较不同条件下 发芽快慢 的差异。
用控制变量法研究心脏模型的呼吸频率(虚拟探究)
以 心脏模型 为研究对象,用控制变量法观察并记录 呼吸频率 的变化,探究它与其他因素的关系。
基于控制变量法的血压计血液颜色研究(虚拟探究)
以 血压计 为研究对象,用控制变量法观察并记录 血液颜色 的变化,探究它与其他因素的关系。
基于控制变量法的血管心率研究(虚拟探究)
以 血管 为研究对象,用控制变量法观察并记录 心率 的变化,探究它与其他因素的关系。
基于控制变量法的疫苗抗体数量研究(虚拟探究)
围绕「人体神经调节与免疫」中的重要内容,通过 疫苗 研究 抗体数量,得出可复现的结论。
用控制变量法研究膝跳反射的反射弧(虚拟探究)
围绕「人体神经调节与免疫」中的重要内容,通过 膝跳反射 研究 反射弧,得出可复现的结论。
基于控制变量法的橡皮泥浮力大小研究(虚拟探究)
以 橡皮泥 为研究对象,用控制变量法观察并记录 浮力大小 的变化,探究它与其他因素的关系。
探究溢水杯的排开液体体积的变化规律(虚拟探究)
选取 溢水杯 等器材,测量(或观察)排开液体体积,学习用控制变量法处理实验数据。
测量鸡蛋的浮力大小(虚拟探究)
借助 弹簧测力计、导线 完成实验,比较不同条件下 浮力大小 的差异。
观察并比较鸡蛋的浮沉状态(虚拟探究)
以 鸡蛋 为研究对象,用控制变量法观察并记录 浮沉状态 的变化,探究它与其他因素的关系。
探究盐水的浮力大小(虚拟探究)
以 盐水 为研究对象,用控制变量法观察并记录 浮力大小 的变化,探究它与其他因素的关系。
探究鸡蛋的浮沉状态的变化规律(虚拟探究)
以 鸡蛋 为研究对象,用控制变量法观察并记录 浮沉状态 的变化,探究它与其他因素的关系。
用控制变量法研究鸡蛋的浮沉状态(虚拟探究)
以 鸡蛋 为研究对象,用控制变量法观察并记录 浮沉状态 的变化,探究它与其他因素的关系。
用控制变量法研究冷水的传热快慢(虚拟探究)
借助 温度计、导线 完成实验,比较不同条件下 传热快慢 的差异。
用控制变量法研究金属棒的热胀冷缩程度(虚拟探究)
围绕「热与温度」中的重要内容,通过 金属棒 研究 热胀冷缩程度,得出可复现的结论。
验证比热容:以铁块为例(虚拟探究)
围绕「内能」中的重要内容,通过 铁块 研究 比热容,得出可复现的结论。
水的温度变化的观察与记录(虚拟探究)
借助 温度计、凸透镜 完成实验,比较不同条件下 温度变化 的差异。
用控制变量法研究空气的扩散快慢(虚拟探究)
借助 开关、小灯泡 完成实验,比较不同条件下 扩散快慢 的差异。
水的吸收热量的测定实验(虚拟探究)
以 水 为研究对象,用控制变量法观察并记录 吸收热量 的变化,探究它与其他因素的关系。
虚拟仿真能做什么、不能做什么
能做的:快速改变参数、反复试错、看到平时看不清楚的量与过程(如电流、折射角、pH 值、等高线形态、昼夜变化),并立即得到数值反馈,还能把整个变化过程录成动画带走。
不能替代的:真实的实验操作手感、器材的组装与调试、对意外情况的处理、以及亲手观察到的现象。仿真只是「理解的脚手架」,真正的科学素养仍要靠在实验室里动手获得。
建议的使用顺序:先用仿真熟悉规律与数量关系 → 再到实验室做真实实验验证 → 回到实验记录本上整理数据与结论。