虚拟实验室

共 134 个可交互仿真(含 1500 个教材经典实验),覆盖小学、初中、高中的物理、化学、生物、数学与地理。所有参数都能直接在画面上拖动调节,现象与数据实时联动;每个仿真都可以录制成动画保存到本地,方便写进实验报告或课堂展示。

1
拖参数

画布底部有参数轨道,按住圆点左右拖动即可改变数值;场景里画出的物体(摆球、活塞、滑片)也能直接拖。

2
看联动

右侧面板给出实时读数,数值与画面同步更新;需要精确取值时用面板里的滑块或输入框。

3
录动画

点「录制动画」选择时长,自动把画面录成视频并下载;也可以「导出当前画面」存成 PNG。

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筛选结果 134 个 重置筛选
小学 数学 配套实验

用列表法求图形卡片对称轴的条数(虚拟探究)

围绕「图形的运动」中的重要内容,通过 图形卡片 研究 对称轴的条数,得出可以复现的结论。

平面图形的周长与面积 进入仿真
小学 数学 配套实验

用动手操作法求圆规对称轴的条数(虚拟探究)

选取 圆规 等学具,先猜想再测算 对称轴的条数,学习用动手操作法整理数据并归纳规律。

平面图形的周长与面积 进入仿真
小学 数学 配套实验

七巧板平移的距离与哪些因素有关(虚拟探究)

选取 七巧板 等学具,先猜想再测算 平移的距离,学习用观察法整理数据并归纳规律。

平面图形的周长与面积 进入仿真
小学 数学 配套实验

用列表法研究七巧板对称轴的条数(虚拟探究)

以 七巧板 为对象,用列表法研究 对称轴的条数,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。

平面图形的周长与面积 进入仿真
小学 数学 配套实验

用画图法研究三角尺对称轴的条数(虚拟探究)

围绕「图形的运动」中的重要内容,通过 三角尺 研究 对称轴的条数,得出可以复现的结论。

平面图形的周长与面积 进入仿真
小学 数学 配套实验

三角尺对称轴的条数的记录与整理(虚拟探究)

选取 三角尺 等学具,先猜想再测算 对称轴的条数,学习用观察法整理数据并归纳规律。

平面图形的周长与面积 进入仿真
小学 数学 配套实验

瓶盖对称轴的条数的记录与整理(虚拟探究)

围绕「圆的认识」中的重要内容,通过 瓶盖 研究 对称轴的条数,得出可以复现的结论。

平面图形的周长与面积 进入仿真
小学 数学 配套实验

用观察法研究三角尺对应点到对称轴的距离(虚拟探究)

以 三角尺 为对象,用观察法研究 对应点到对称轴的距离,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。

平面图形的周长与面积 进入仿真
小学 数学 配套实验

七巧板对称轴的条数与哪些因素有关(虚拟探究)

选取 七巧板 等学具,先猜想再测算 对称轴的条数,学习用观察法整理数据并归纳规律。

平面图形的周长与面积 进入仿真
小学 数学 配套实验

用估计与验证求三角尺对称轴的条数(虚拟探究)

围绕「图形的运动」中的重要内容,通过 三角尺 研究 对称轴的条数,得出可以复现的结论。

平面图形的周长与面积 进入仿真
小学 数学

影响数轴上的对称点的因素探究

拖动数轴上的点与移动次数,逐步演示正负数加减在数轴上的"跳跃",实时显示相反数与绝对值。

数轴与有理数的运算 进入仿真
初中 数学

用函数与方程思想比较数轴上的对称点的变化

拖动数轴上的点与移动次数,逐步演示正负数加减在数轴上的"跳跃",实时显示相反数与绝对值。

数轴与有理数的运算 进入仿真
高中 数学

用数形结合比较数轴上的对称点的变化

拖动数轴上的点与移动次数,逐步演示正负数加减在数轴上的"跳跃",实时显示相反数与绝对值。

数轴与有理数的运算 进入仿真
高中 数学

用枚举与排除研究数轴上的对称点的变化趋势

拖动数轴上的点与移动次数,逐步演示正负数加减在数轴上的"跳跃",实时显示相反数与绝对值。

数轴与有理数的运算 进入仿真
小学 数学 配套实验

基于测量法的钟面对称轴的条数研究(虚拟探究)

借助 天平、转盘 完成探究,比较不同条件下 对称轴的条数 的差异。

频率与概率 进入仿真
小学 数学

探究抛物线与 y 轴的交点的取值与变化

拖动改变二次项系数、常数项与自变量,实时显示对称轴、顶点、判别式以及与 x 轴的交点个数。

二次函数与抛物线 进入仿真
小学 数学

用分类讨论比较二次函数的图像的变化

拖动改变二次项系数、常数项与自变量,实时显示对称轴、顶点、判别式以及与 x 轴的交点个数。

二次函数与抛物线 进入仿真
小学 数学

二次函数的单调性的变化规律探究

拖动改变二次项系数、常数项与自变量,实时显示对称轴、顶点、判别式以及与 x 轴的交点个数。

二次函数与抛物线 进入仿真
小学 数学

影响常数项的因素探究

拖动改变二次项系数、常数项与自变量,实时显示对称轴、顶点、判别式以及与 x 轴的交点个数。

二次函数与抛物线 进入仿真
小学 数学

抛物线的顶点的计算与分析

拖动改变二次项系数、常数项与自变量,实时显示对称轴、顶点、判别式以及与 x 轴的交点个数。

二次函数与抛物线 进入仿真
小学 数学

观察二次函数与一元二次不等式随条件改变的变化

拖动改变二次项系数、常数项与自变量,实时显示对称轴、顶点、判别式以及与 x 轴的交点个数。

二次函数与抛物线 进入仿真
小学 数学

探究抛物线的对称性与条件的关系

拖动改变二次项系数、常数项与自变量,实时显示对称轴、顶点、判别式以及与 x 轴的交点个数。

二次函数与抛物线 进入仿真
小学 数学

用类比法说明二次函数的最值的道理

拖动改变二次项系数、常数项与自变量,实时显示对称轴、顶点、判别式以及与 x 轴的交点个数。

二次函数与抛物线 进入仿真
小学 数学

用数形结合探究一次项系数的变化规律

拖动改变二次项系数、常数项与自变量,实时显示对称轴、顶点、判别式以及与 x 轴的交点个数。

二次函数与抛物线 进入仿真

虚拟仿真能做什么、不能做什么

能做的:快速改变参数、反复试错、看到平时看不清楚的量与过程(如电流、折射角、pH 值、等高线形态、昼夜变化),并立即得到数值反馈,还能把整个变化过程录成动画带走。

不能替代的:真实的实验操作手感、器材的组装与调试、对意外情况的处理、以及亲手观察到的现象。仿真只是「理解的脚手架」,真正的科学素养仍要靠在实验室里动手获得。

建议的使用顺序:先用仿真熟悉规律与数量关系 → 再到实验室做真实实验验证 → 回到实验记录本上整理数据与结论。