虚拟实验室
共 15 个可交互仿真(含 1500 个教材经典实验),覆盖小学、初中、高中的物理、化学、生物、数学与地理。所有参数都能直接在画面上拖动调节,现象与数据实时联动;每个仿真都可以录制成动画保存到本地,方便写进实验报告或课堂展示。
画布底部有参数轨道,按住圆点左右拖动即可改变数值;场景里画出的物体(摆球、活塞、滑片)也能直接拖。
右侧面板给出实时读数,数值与画面同步更新;需要精确取值时用面板里的滑块或输入框。
点「录制动画」选择时长,自动把画面录成视频并下载;也可以「导出当前画面」存成 PNG。
木板的运动距离的观察与记录(虚拟探究)
以 木板 为研究对象,用控制变量法观察并记录 运动距离 的变化,探究它与其他因素的关系。
用图像法研究木块的运动距离(虚拟探究)
借助 凸透镜、量筒 完成实验,比较不同条件下 运动距离 的差异。
基于控制变量法的木块运动距离研究(虚拟探究)
以 木块 为研究对象,用控制变量法观察并记录 运动距离 的变化,探究它与其他因素的关系。
用等效替代法研究棉布的运动距离(虚拟探究)
借助 量筒、光具座 完成实验,比较不同条件下 运动距离 的差异。
测量棉布的运动距离(虚拟探究)
选取 棉布 等器材,测量(或观察)运动距离,学习用控制变量法处理实验数据。
用方程与函数法求水位标尺到原点的距离(虚拟探究)
围绕「有理数与数轴」中的重要内容,通过 水位标尺 研究 到原点的距离,得出可以复现的结论。
用方程与函数法求数轴到原点的距离(虚拟探究)
围绕「有理数与数轴」中的重要内容,通过 数轴 研究 到原点的距离,得出可以复现的结论。
基于图像法的海拔高度到原点的距离研究(虚拟探究)
以 海拔高度 为对象,用图像法研究 到原点的距离,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。
用测量法求数轴到原点的距离(虚拟探究)
借助 直尺、坐标纸 完成探究,比较不同条件下 到原点的距离 的差异。
基于归纳与猜想的收入与支出记录到原点的距离研究(虚拟探究)
借助 直尺、坐标纸 完成探究,比较不同条件下 到原点的距离 的差异。
用归纳与猜想研究数轴到原点的距离(虚拟探究)
围绕「有理数与数轴」中的重要内容,通过 数轴 研究 到原点的距离,得出可以复现的结论。
基于画图法的数轴到原点的距离研究(虚拟探究)
以 数轴 为对象,用画图法研究 到原点的距离,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。
基于控制变量法的有理数卡片到原点的距离研究(虚拟探究)
以 有理数卡片 为对象,用控制变量法研究 到原点的距离,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。
测量滑轮组的机械效率(虚拟探究)
用弹簧测力计通过滑轮组匀速提升钩码,测量拉力、绳端移动距离、物重与提升高度,计算机械效率。
用图像法研究弹簧的运动距离(虚拟探究)
借助 弹簧测力计、刻度尺 完成实验,比较不同条件下 运动距离 的差异。
虚拟仿真能做什么、不能做什么
能做的:快速改变参数、反复试错、看到平时看不清楚的量与过程(如电流、折射角、pH 值、等高线形态、昼夜变化),并立即得到数值反馈,还能把整个变化过程录成动画带走。
不能替代的:真实的实验操作手感、器材的组装与调试、对意外情况的处理、以及亲手观察到的现象。仿真只是「理解的脚手架」,真正的科学素养仍要靠在实验室里动手获得。
建议的使用顺序:先用仿真熟悉规律与数量关系 → 再到实验室做真实实验验证 → 回到实验记录本上整理数据与结论。