虚拟实验室
共 39 个可交互仿真(含 1500 个教材经典实验),覆盖小学、初中、高中的物理、化学、生物、数学与地理。所有参数都能直接在画面上拖动调节,现象与数据实时联动;每个仿真都可以录制成动画保存到本地,方便写进实验报告或课堂展示。
画布底部有参数轨道,按住圆点左右拖动即可改变数值;场景里画出的物体(摆球、活塞、滑片)也能直接拖。
右侧面板给出实时读数,数值与画面同步更新;需要精确取值时用面板里的滑块或输入框。
点「录制动画」选择时长,自动把画面录成视频并下载;也可以「导出当前画面」存成 PNG。
整数与分数的大小的变化规律探究
拖动数轴上的点与移动次数,逐步演示正负数加减在数轴上的"跳跃",实时显示相反数与绝对值。
影响相反数的因素探究
拖动数轴上的点与移动次数,逐步演示正负数加减在数轴上的"跳跃",实时显示相反数与绝对值。
有理数的乘方的计算与分析
拖动数轴上的点与移动次数,逐步演示正负数加减在数轴上的"跳跃",实时显示相反数与绝对值。
观察加减法中的符号随条件改变的变化
拖动数轴上的点与移动次数,逐步演示正负数加减在数轴上的"跳跃",实时显示相反数与绝对值。
探究负数与零的大小与条件的关系
拖动数轴上的点与移动次数,逐步演示正负数加减在数轴上的"跳跃",实时显示相反数与绝对值。
用分类讨论说明正数与负数的意义的道理
拖动数轴上的点与移动次数,逐步演示正负数加减在数轴上的"跳跃",实时显示相反数与绝对值。
用列表法探究绝对值的变化规律
拖动数轴上的点与移动次数,逐步演示正负数加减在数轴上的"跳跃",实时显示相反数与绝对值。
探究数轴不等号的方向(虚拟探究)
以 数轴 为对象,用数形结合研究 不等号的方向,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。
基于控制变量法的棱锥模型二面角研究(虚拟探究)
以 棱锥模型 为对象,用控制变量法研究 二面角,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。
绝对值函数零点的个数的记录与整理(虚拟探究)
以 绝对值函数 为对象,用数形结合研究 零点的个数,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。
用极限与逼近法求韦恩图交集与并集的元素(虚拟探究)
以 韦恩图 为对象,用极限与逼近法研究 交集与并集的元素,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。
用归纳与类比求天平的解集区间(虚拟探究)
选取 天平 等学具,先猜想再测算 解集区间,学习用归纳与类比整理数据并归纳规律。
用转化与化归求绝对值函数的单调性(虚拟探究)
选取 绝对值函数 等学具,先猜想再测算 单调性,学习用转化与化归整理数据并归纳规律。
基于极限与逼近法的数轴取等条件研究(虚拟探究)
借助 弹簧、直尺 完成探究,比较不同条件下 取等条件 的差异。
用极限与逼近法研究绝对值函数零点的个数(虚拟探究)
选取 绝对值函数 等学具,先猜想再测算 零点的个数,学习用极限与逼近法整理数据并归纳规律。
虚拟仿真能做什么、不能做什么
能做的:快速改变参数、反复试错、看到平时看不清楚的量与过程(如电流、折射角、pH 值、等高线形态、昼夜变化),并立即得到数值反馈,还能把整个变化过程录成动画带走。
不能替代的:真实的实验操作手感、器材的组装与调试、对意外情况的处理、以及亲手观察到的现象。仿真只是「理解的脚手架」,真正的科学素养仍要靠在实验室里动手获得。
建议的使用顺序:先用仿真熟悉规律与数量关系 → 再到实验室做真实实验验证 → 回到实验记录本上整理数据与结论。