虚拟实验室
共 28 个可交互仿真(含 1500 个教材经典实验),覆盖小学、初中、高中的物理、化学、生物、数学与地理。所有参数都能直接在画面上拖动调节,现象与数据实时联动;每个仿真都可以录制成动画保存到本地,方便写进实验报告或课堂展示。
画布底部有参数轨道,按住圆点左右拖动即可改变数值;场景里画出的物体(摆球、活塞、滑片)也能直接拖。
右侧面板给出实时读数,数值与画面同步更新;需要精确取值时用面板里的滑块或输入框。
点「录制动画」选择时长,自动把画面录成视频并下载;也可以「导出当前画面」存成 PNG。
口算卡的计算结果的变化规律探究(虚拟探究)
选取 口算卡 等学具,先猜想再测算 计算结果,学习用观察法整理数据并归纳规律。
用寻找规律研究正方体木块面的个数(虚拟探究)
围绕「观察物体」中的重要内容,通过 正方体木块 研究 面的个数,得出可以复现的结论。
圆锥体棱与顶点的个数的变化规律探究(虚拟探究)
选取 圆锥体 等学具,先猜想再测算 棱与顶点的个数,学习用观察法整理数据并归纳规律。
验证棱与顶点的个数:以正方体木块为例(虚拟探究)
以 正方体木块 为对象,用观察法研究 棱与顶点的个数,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。
用估计与验证研究圆柱体不同方向看到的形状(虚拟探究)
以 圆柱体 为对象,用估计与验证研究 不同方向看到的形状,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。
用测量法研究圆锥体棱与顶点的个数(虚拟探究)
围绕「观察物体」中的重要内容,通过 圆锥体 研究 棱与顶点的个数,得出可以复现的结论。
用寻找规律求长方体纸盒三视图的形状(虚拟探究)
围绕「观察物体」中的重要内容,通过 长方体纸盒 研究 三视图的形状,得出可以复现的结论。
比较圆柱体不同方向看到的形状(虚拟探究)
以 圆柱体 为对象,用观察法研究 不同方向看到的形状,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。
用画图法研究圆锥体棱与顶点的个数(虚拟探究)
借助 正方形纸片、七巧板 完成探究,比较不同条件下 棱与顶点的个数 的差异。
验证三视图的形状:以正方体木块为例(虚拟探究)
以 正方体木块 为对象,用观察法研究 三视图的形状,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。
用测量法研究球面的个数(虚拟探究)
选取 球 等学具,先猜想再测算 面的个数,学习用测量法整理数据并归纳规律。
测量球不同方向看到的形状并分析误差(虚拟探究)
借助 正方形纸片、三角尺 完成探究,比较不同条件下 不同方向看到的形状 的差异。
用画图法求积木棱与顶点的个数(虚拟探究)
围绕「观察物体」中的重要内容,通过 积木 研究 棱与顶点的个数,得出可以复现的结论。
用画图法求球棱与顶点的个数(虚拟探究)
以 球 为对象,用画图法研究 棱与顶点的个数,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。
测量并计算积木棱与顶点的个数(虚拟探究)
围绕「观察物体」中的重要内容,通过 积木 研究 棱与顶点的个数,得出可以复现的结论。
基于列表法的积木不同方向看到的形状研究(虚拟探究)
围绕「观察物体」中的重要内容,通过 积木 研究 不同方向看到的形状,得出可以复现的结论。
测量圆锥体棱与顶点的个数并分析误差(虚拟探究)
借助 三角尺、七巧板 完成探究,比较不同条件下 棱与顶点的个数 的差异。
用数形结合研究韦恩图的子集关系(虚拟探究)
以 韦恩图 为对象,用数形结合研究 子集关系,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。
基于数形结合的二次函数零点的个数研究(虚拟探究)
选取 二次函数 等学具,先猜想再测算 零点的个数,学习用数形结合整理数据并归纳规律。
用控制变量法研究二次函数的最值(虚拟探究)
围绕「函数的基本性质」中的重要内容,通过 二次函数 研究 最值,得出可以复现的结论。
验证最值:以二次函数为例(虚拟探究)
借助 细沙与量杯、统计表模板 完成探究,比较不同条件下 最值 的差异。
用数形结合研究二次函数的最值(虚拟探究)
借助 圆规、几何画板 完成探究,比较不同条件下 最值 的差异。
基于极限与逼近法的正方体模型体积研究(虚拟探究)
借助 棱长小方块、量杯 完成探究,比较不同条件下 体积 的差异。
比较抛物线模型的准线(虚拟探究)
选取 抛物线模型 等学具,先猜想再测算 准线,学习用数形结合整理数据并归纳规律。
虚拟仿真能做什么、不能做什么
能做的:快速改变参数、反复试错、看到平时看不清楚的量与过程(如电流、折射角、pH 值、等高线形态、昼夜变化),并立即得到数值反馈,还能把整个变化过程录成动画带走。
不能替代的:真实的实验操作手感、器材的组装与调试、对意外情况的处理、以及亲手观察到的现象。仿真只是「理解的脚手架」,真正的科学素养仍要靠在实验室里动手获得。
建议的使用顺序:先用仿真熟悉规律与数量关系 → 再到实验室做真实实验验证 → 回到实验记录本上整理数据与结论。