虚拟实验室
共 59 个可交互仿真(含 1500 个教材经典实验),覆盖小学、初中、高中的物理、化学、生物、数学与地理。所有参数都能直接在画面上拖动调节,现象与数据实时联动;每个仿真都可以录制成动画保存到本地,方便写进实验报告或课堂展示。
画布底部有参数轨道,按住圆点左右拖动即可改变数值;场景里画出的物体(摆球、活塞、滑片)也能直接拖。
右侧面板给出实时读数,数值与画面同步更新;需要精确取值时用面板里的滑块或输入框。
点「录制动画」选择时长,自动把画面录成视频并下载;也可以「导出当前画面」存成 PNG。
用控制变量法求网格纸坐标的符号(虚拟探究)
围绕「平面直角坐标系」中的重要内容,通过 网格纸 研究 坐标的符号,得出可以复现的结论。
探究点阵图点的坐标(虚拟探究)
围绕「平面直角坐标系」中的重要内容,通过 点阵图 研究 点的坐标,得出可以复现的结论。
用归纳与猜想研究网格纸点的坐标(虚拟探究)
以 网格纸 为对象,用归纳与猜想研究 点的坐标,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。
用图像法研究坐标纸对称点的坐标(虚拟探究)
选取 坐标纸 等学具,先猜想再测算 对称点的坐标,学习用图像法整理数据并归纳规律。
用分类讨论研究坐标纸平移后的坐标(虚拟探究)
借助 坐标纸、量角器 完成探究,比较不同条件下 平移后的坐标 的差异。
验证对称点的坐标:以网格纸为例(虚拟探究)
借助 坐标纸、折纸 完成探究,比较不同条件下 对称点的坐标 的差异。
棋盘平移后的坐标的记录与整理(虚拟探究)
以 棋盘 为对象,用动手操作法研究 平移后的坐标,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。
基于控制变量法的网格纸坐标的符号研究(虚拟探究)
借助 坐标纸、圆柱量筒 完成探究,比较不同条件下 坐标的符号 的差异。
用分类讨论求坐标纸对称点的坐标(虚拟探究)
以 坐标纸 为对象,用分类讨论研究 对称点的坐标,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。
用图像法研究方格纸平移后的坐标(虚拟探究)
借助 坐标纸、方格纸 完成探究,比较不同条件下 平移后的坐标 的差异。
比较点阵图对称点的坐标(虚拟探究)
借助 坐标纸、剪刀 完成探究,比较不同条件下 对称点的坐标 的差异。
地图点的坐标的记录与整理(虚拟探究)
选取 地图 等学具,先猜想再测算 点的坐标,学习用动手操作法整理数据并归纳规律。
用方程与函数法求地图点的坐标(虚拟探究)
以 地图 为对象,用方程与函数法研究 点的坐标,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。
用测量法研究点阵图坐标的符号(虚拟探究)
选取 点阵图 等学具,先猜想再测算 坐标的符号,学习用测量法整理数据并归纳规律。
用动手操作法求点阵图坐标的符号(虚拟探究)
选取 点阵图 等学具,先猜想再测算 坐标的符号,学习用动手操作法整理数据并归纳规律。
用方程与函数法研究点阵图点的坐标(虚拟探究)
选取 点阵图 等学具,先猜想再测算 点的坐标,学习用方程与函数法整理数据并归纳规律。
用画图法求棋盘平移后的坐标(虚拟探究)
以 棋盘 为对象,用画图法研究 平移后的坐标,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。
探究地图对称点的坐标的变化规律(虚拟探究)
围绕「平面直角坐标系」中的重要内容,通过 地图 研究 对称点的坐标,得出可以复现的结论。
用方程与函数法研究地图对称点的坐标(虚拟探究)
以 地图 为对象,用方程与函数法研究 对称点的坐标,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。
验证坐标的符号:以点阵图为例(虚拟探究)
选取 点阵图 等学具,先猜想再测算 坐标的符号,学习用动手操作法整理数据并归纳规律。
基于控制变量法的坐标纸坐标的符号研究(虚拟探究)
围绕「平面直角坐标系」中的重要内容,通过 坐标纸 研究 坐标的符号,得出可以复现的结论。
用列表法求方格纸坐标的符号(虚拟探究)
借助 坐标纸、硬纸条 完成探究,比较不同条件下 坐标的符号 的差异。
基于画图法的点阵图对称点的坐标研究(虚拟探究)
以 点阵图 为对象,用画图法研究 对称点的坐标,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。
用列表法研究棋盘对称点的坐标(虚拟探究)
以 棋盘 为对象,用列表法研究 对称点的坐标,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。
虚拟仿真能做什么、不能做什么
能做的:快速改变参数、反复试错、看到平时看不清楚的量与过程(如电流、折射角、pH 值、等高线形态、昼夜变化),并立即得到数值反馈,还能把整个变化过程录成动画带走。
不能替代的:真实的实验操作手感、器材的组装与调试、对意外情况的处理、以及亲手观察到的现象。仿真只是「理解的脚手架」,真正的科学素养仍要靠在实验室里动手获得。
建议的使用顺序:先用仿真熟悉规律与数量关系 → 再到实验室做真实实验验证 → 回到实验记录本上整理数据与结论。