虚拟实验室
共 41 个可交互仿真(含 1500 个教材经典实验),覆盖小学、初中、高中的物理、化学、生物、数学与地理。所有参数都能直接在画面上拖动调节,现象与数据实时联动;每个仿真都可以录制成动画保存到本地,方便写进实验报告或课堂展示。
画布底部有参数轨道,按住圆点左右拖动即可改变数值;场景里画出的物体(摆球、活塞、滑片)也能直接拖。
右侧面板给出实时读数,数值与画面同步更新;需要精确取值时用面板里的滑块或输入框。
点「录制动画」选择时长,自动把画面录成视频并下载;也可以「导出当前画面」存成 PNG。
基于图像法的棋盘对称点的坐标研究(虚拟探究)
借助 坐标纸、量角器 完成探究,比较不同条件下 对称点的坐标 的差异。
基于列表法的长方形纸片图像所在的象限研究(虚拟探究)
围绕「反比例函数」中的重要内容,通过 长方形纸片 研究 图像所在的象限,得出可以复现的结论。
基于类比法的杠杆图像所在的象限研究(虚拟探究)
以 杠杆 为对象,用类比法研究 图像所在的象限,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。
用动手操作法研究速度与时间表图像所在的象限(虚拟探究)
借助 坐标纸、计算器 完成探究,比较不同条件下 图像所在的象限 的差异。
用类比法求水槽放水图像所在的象限(虚拟探究)
借助 坐标纸、计算器 完成探究,比较不同条件下 图像所在的象限 的差异。
基于图像法的水槽放水图像所在的象限研究(虚拟探究)
围绕「反比例函数」中的重要内容,通过 水槽放水 研究 图像所在的象限,得出可以复现的结论。
用动手操作法求速度与时间表图像所在的象限(虚拟探究)
以 速度与时间表 为对象,用动手操作法研究 图像所在的象限,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。
基于归纳与猜想的杠杆图像所在的象限研究(虚拟探究)
借助 坐标纸、计算器 完成探究,比较不同条件下 图像所在的象限 的差异。
用测量法求水槽放水图像所在的象限(虚拟探究)
围绕「反比例函数」中的重要内容,通过 水槽放水 研究 图像所在的象限,得出可以复现的结论。
用列表法求棋盘对称点的坐标(虚拟探究)
围绕「平面直角坐标系」中的重要内容,通过 棋盘 研究 对称点的坐标,得出可以复现的结论。
用画图法求点阵图对称点的坐标(虚拟探究)
以 点阵图 为对象,用画图法研究 对称点的坐标,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。
用类比法求地图点的坐标(虚拟探究)
以 地图 为对象,用类比法研究 点的坐标,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。
用列表法求地图平移后的坐标(虚拟探究)
借助 坐标纸、圆规 完成探究,比较不同条件下 平移后的坐标 的差异。
基于动手操作法的坐标纸点的坐标研究(虚拟探究)
选取 坐标纸 等学具,先猜想再测算 点的坐标,学习用动手操作法整理数据并归纳规律。
地图坐标的符号的变化规律探究(虚拟探究)
围绕「平面直角坐标系」中的重要内容,通过 地图 研究 坐标的符号,得出可以复现的结论。
棋盘坐标的符号的变化规律探究(虚拟探究)
围绕「平面直角坐标系」中的重要内容,通过 棋盘 研究 坐标的符号,得出可以复现的结论。
影响图像经过的象限的因素探究
拖动改变斜率、截距与自变量,实时显示函数值、与坐标轴的交点以及两条直线平行或垂直的关系。
虚拟仿真能做什么、不能做什么
能做的:快速改变参数、反复试错、看到平时看不清楚的量与过程(如电流、折射角、pH 值、等高线形态、昼夜变化),并立即得到数值反馈,还能把整个变化过程录成动画带走。
不能替代的:真实的实验操作手感、器材的组装与调试、对意外情况的处理、以及亲手观察到的现象。仿真只是「理解的脚手架」,真正的科学素养仍要靠在实验室里动手获得。
建议的使用顺序:先用仿真熟悉规律与数量关系 → 再到实验室做真实实验验证 → 回到实验记录本上整理数据与结论。