虚拟实验室
共 39 个可交互仿真(含 1500 个教材经典实验),覆盖小学、初中、高中的物理、化学、生物、数学与地理。所有参数都能直接在画面上拖动调节,现象与数据实时联动;每个仿真都可以录制成动画保存到本地,方便写进实验报告或课堂展示。
画布底部有参数轨道,按住圆点左右拖动即可改变数值;场景里画出的物体(摆球、活塞、滑片)也能直接拖。
右侧面板给出实时读数,数值与画面同步更新;需要精确取值时用面板里的滑块或输入框。
点「录制动画」选择时长,自动把画面录成视频并下载;也可以「导出当前画面」存成 PNG。
用图像法比较相互独立事件的变化
设定理论概率与试验次数,一次性模拟大量独立试验,观察实测频率如何随试验次数增加而趋近概率。
游戏规则的公平性的变化规律探究
设定理论概率与试验次数,一次性模拟大量独立试验,观察实测频率如何随试验次数增加而趋近概率。
影响转盘停在红色区域的频率的因素探究
设定理论概率与试验次数,一次性模拟大量独立试验,观察实测频率如何随试验次数增加而趋近概率。
频率与概率的关系的计算与分析
设定理论概率与试验次数,一次性模拟大量独立试验,观察实测频率如何随试验次数增加而趋近概率。
观察抽样估计的可靠性随条件改变的变化
设定理论概率与试验次数,一次性模拟大量独立试验,观察实测频率如何随试验次数增加而趋近概率。
探究互斥事件与条件的关系
设定理论概率与试验次数,一次性模拟大量独立试验,观察实测频率如何随试验次数增加而趋近概率。
用极限与逼近法求随机数表实测频率与概率的差(虚拟探究)
借助 骰子、硬币 完成探究,比较不同条件下 实测频率与概率的差 的差异。
测量骰子实测频率与概率的差并分析误差(虚拟探究)
以 骰子 为对象,用数形结合研究 实测频率与概率的差,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。
用归纳与类比研究骰子实测频率与概率的差(虚拟探究)
选取 骰子 等学具,先猜想再测算 实测频率与概率的差,学习用归纳与类比整理数据并归纳规律。
基于建模与检验的抽样问卷概率研究(虚拟探究)
借助 骰子、硬币 完成探究,比较不同条件下 概率 的差异。
用极限与逼近法求骰子的方差(虚拟探究)
以 骰子 为对象,用极限与逼近法研究 方差,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。
基于构造法的硬币数学期望研究(虚拟探究)
借助 骰子、统计表模板 完成探究,比较不同条件下 数学期望 的差异。
正态分布曲线的概率的变化规律探究(虚拟探究)
借助 骰子、硬币 完成探究,比较不同条件下 概率 的差异。
用图像法研究正态分布曲线实测频率与概率的差(虚拟探究)
借助 骰子、硬币 完成探究,比较不同条件下 实测频率与概率的差 的差异。
基于构造法的单位圆周期研究(虚拟探究)
借助 骰子、弹簧 完成探究,比较不同条件下 周期 的差异。
虚拟仿真能做什么、不能做什么
能做的:快速改变参数、反复试错、看到平时看不清楚的量与过程(如电流、折射角、pH 值、等高线形态、昼夜变化),并立即得到数值反馈,还能把整个变化过程录成动画带走。
不能替代的:真实的实验操作手感、器材的组装与调试、对意外情况的处理、以及亲手观察到的现象。仿真只是「理解的脚手架」,真正的科学素养仍要靠在实验室里动手获得。
建议的使用顺序:先用仿真熟悉规律与数量关系 → 再到实验室做真实实验验证 → 回到实验记录本上整理数据与结论。