虚拟实验室
共 1500 个可交互仿真(含 1500 个教材经典实验),覆盖小学、初中、高中的物理、化学、生物、数学与地理。所有参数都能直接在画面上拖动调节,现象与数据实时联动;每个仿真都可以录制成动画保存到本地,方便写进实验报告或课堂展示。
画布底部有参数轨道,按住圆点左右拖动即可改变数值;场景里画出的物体(摆球、活塞、滑片)也能直接拖。
右侧面板给出实时读数,数值与画面同步更新;需要精确取值时用面板里的滑块或输入框。
点「录制动画」选择时长,自动把画面录成视频并下载;也可以「导出当前画面」存成 PNG。
基于数形结合的小棒公差或公比研究(虚拟探究)
选取 小棒 等学具,先猜想再测算 公差或公比,学习用数形结合整理数据并归纳规律。
用数形结合求存钱计划表的前 n 项和(虚拟探究)
以 存钱计划表 为对象,用数形结合研究 前 n 项和,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。
基于转化与化归的存钱计划表通项研究(虚拟探究)
选取 存钱计划表 等学具,先猜想再测算 通项,学习用转化与化归整理数据并归纳规律。
用转化与化归求折纸的通项(虚拟探究)
选取 折纸 等学具,先猜想再测算 通项,学习用转化与化归整理数据并归纳规律。
基于转化与化归的数列卡片前 n 项和研究(虚拟探究)
借助 数列卡片、细绳 完成探究,比较不同条件下 前 n 项和 的差异。
用分类讨论研究不等式解集的补集(虚拟探究)
借助 砝码、弹簧 完成探究,比较不同条件下 补集 的差异。
用极限与逼近法求正方形拼图的通项(虚拟探究)
以 正方形拼图 为对象,用极限与逼近法研究 通项,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。
探究数列卡片的前 n 项和的变化规律(虚拟探究)
借助 数列卡片、正方体模型 完成探究,比较不同条件下 前 n 项和 的差异。
用图像法求台阶模型的增长快慢(虚拟探究)
围绕「数列」中的重要内容,通过 台阶模型 研究 增长快慢,得出可以复现的结论。
基于函数与方程的正方形拼图前 n 项和研究(虚拟探究)
围绕「数列」中的重要内容,通过 正方形拼图 研究 前 n 项和,得出可以复现的结论。
探究存钱计划表的通项的变化规律(虚拟探究)
围绕「数列」中的重要内容,通过 存钱计划表 研究 通项,得出可以复现的结论。
测量并计算正方形拼图的前 n 项和(虚拟探究)
围绕「数列」中的重要内容,通过 正方形拼图 研究 前 n 项和,得出可以复现的结论。
基于函数与方程的折纸前 n 项和研究(虚拟探究)
借助 数列卡片、圆锥截面模型 完成探究,比较不同条件下 前 n 项和 的差异。
比较圆柱模型的体积(虚拟探究)
借助 棱长小方块、量杯 完成探究,比较不同条件下 体积 的差异。
用数形结合研究数列卡片的通项(虚拟探究)
借助 数列卡片、骰子 完成探究,比较不同条件下 通项 的差异。
基于构造法的小棒前 n 项和研究(虚拟探究)
选取 小棒 等学具,先猜想再测算 前 n 项和,学习用构造法整理数据并归纳规律。
用控制变量法求小棒的增长快慢(虚拟探究)
围绕「数列」中的重要内容,通过 小棒 研究 增长快慢,得出可以复现的结论。
台阶模型的公差或公比的记录与整理(虚拟探究)
借助 砝码、抛物线模型 完成探究,比较不同条件下 公差或公比 的差异。
用数形结合求折纸的前 n 项和(虚拟探究)
借助 数列卡片、抛物线模型 完成探究,比较不同条件下 前 n 项和 的差异。
用归纳与类比研究砝码的最值(虚拟探究)
以 砝码 为对象,用归纳与类比研究 最值,在操作中把抽象的数量关系变成看得见的结果。
探究折纸的前 n 项和(虚拟探究)
借助 数列卡片、抛物线模型 完成探究,比较不同条件下 前 n 项和 的差异。
基于函数与方程的小棒增长快慢研究(虚拟探究)
围绕「数列」中的重要内容,通过 小棒 研究 增长快慢,得出可以复现的结论。
用图像法求折纸的公差或公比(虚拟探究)
借助 细绳、几何画板 完成探究,比较不同条件下 公差或公比 的差异。
用控制变量法研究存钱计划表的前 n 项和(虚拟探究)
选取 存钱计划表 等学具,先猜想再测算 前 n 项和,学习用控制变量法整理数据并归纳规律。
虚拟仿真能做什么、不能做什么
能做的:快速改变参数、反复试错、看到平时看不清楚的量与过程(如电流、折射角、pH 值、等高线形态、昼夜变化),并立即得到数值反馈,还能把整个变化过程录成动画带走。
不能替代的:真实的实验操作手感、器材的组装与调试、对意外情况的处理、以及亲手观察到的现象。仿真只是「理解的脚手架」,真正的科学素养仍要靠在实验室里动手获得。
建议的使用顺序:先用仿真熟悉规律与数量关系 → 再到实验室做真实实验验证 → 回到实验记录本上整理数据与结论。